❖ О новом режиме сглаживания FSR ❖
🟣Дополнение к этому посту.
◆ На данный момент на ЗБТ тестируется новый режим Сглаживания AMD FidelityFX SR 2.0.
◆ Он должен поднять производительность Геншина на всех устройствах, особенно для 1440р и 4к. При этом качество должно остаться идентичным SMAA-сглаживанию (либо с минимальными потерями).
◆ Есть одно «НО» — пока всё работает плохо:
➤ Значительно ухудшилось качество маленьких объектов.
➤ Среднее значение FPS снизилось на ~10.
➤ SMAA и FXAA удалены из игры. Надеемся, что временно, а не навсегда.
Информация основана на утечках и может меняться.
